ISBN/价格: | 978-7-113-07921-5:CNY35.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 全方位3D游戏设计/.张简毅仁编著 |
出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社:,2007 |
载体形态项: | 328页:;+图:;+23cm |
丛编项: | 游戏大师系列 |
提要文摘: | 本书内容gConsole游戏引擎为核心。虽然它是一个简单的引擎,但是也包含了许多实用技巧和对理论的实践,可分为影像、声音和控制设备等模块。另外,本书也介绍了如何制作一个3D机器人格斗游戏——Thunder Blast,这是一个建立在gConsole架构上的游戏,不论是在游戏设计上还是在程序编写上,读者都可以从中获得一些游戏制作的想法,再者,除了游戏程序编写外,书中还包括了3D Studio Max的输出插件开发实例,以及提高执行效率的程序编写技巧。 |
题名主题: | 三维 动画 计算机图形学 |
题名主题: | 游戏 软件设计 |
题名主题: | 三维 |
题名主题: | 动画 |
题名主题: | 计算机图形学 |
题名主题: | 游戏 |
题名主题: | 软件设计 |
中图分类: | TP391.41 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 张简毅仁 编著 |
记录来源: | CN NLC |